Ho ricevuto un sacco di domande sull'elearning interattivo. Spesso le persone sono alla ricerca di specifiche funzionalità "interattive" nel software. Tuttavia, la chiave non sono le caratteristiche specifiche, tanto quanto capire come funziona il software elearning e applicarlo a poche semplici strategie.
Parte 1: Strategie elearning interattive che uso quando costruisco corsi elearning interattivi. Mi concentro su alcuni elementi costitutivi, di cui ho già parlato prima.
Cerco anche di non classificare formalmente le interazioni ed in particolare il processo decisionale mentre sono nel processo di apprendimento. Voglio che gli allievi prendano liberamente le decisioni e se sbagliano, l’errore è solo una parte dell'esperienza di apprendimento. È anche un'opportunità per continuare a imparare, processo che non avviene con la formazione formale. Mi piace pensare al software elearning come uno strumento che crea multimedialità. Il più delle volte viene utilizzato per la formazione, ma non tutti i multimedia online devono essere realizzati per il training. La maggior parte del software elearning ha interazioni pronte all'uso come schede, processi e grafica con etichette. Tuttavia, cerco di allontanarmi dall'interattività desiderata e cercare casi d'uso diversi. Cerco funzionalità che consentano alla persona di interagire con lo schermo. Ad esempio, nel seguente scenario, ho e ho utilizzato l'interazione Flash Card come mezzo per esaminare le scelte e ottenere feedback. Le schede flash non sono tecnicamente progettate per gli scenari, ma poiché è possibile fare clic e scoprire, sono perfette per chiedere e rispondere alle domande in uno scenario. E poiché lo studente può fare clic sulle altre opzioni, consente loro di esplorare.
Parte 2: Caratteristiche interattive
Flash Card Modello 3C
creato una struttura 3C
Interazione di processo Di seguito è riportato un altro esempio per estendere le funzionalità per creare tutti i tipi di contenuto interattivo. Ho preso lo stesso contenuto che si adatta perfettamente all'interazione di processo e lo ho applicato a diversi tipi di blocchi per vedere come avrebbero funzionato. Essenzialmente sono tutte un'interazione di processo, è solo che ho usato diverse funzionalità per impacchettare il contenuto.
Clicca qui per vedere la demo.
Ovviamente, alcuni hanno più senso di altri. Ma il punto dell'esercizio è quello di rivedere le funzionalità disponibili e pensare a diversi modi di utilizzare le parti interattive come, per esempio, uno scenario decisionale.
Modello 3C: etichetta grafica Ecco un esempio, in cui ho sfruttato i caratteri della Content Library con Studio 360 e PowerPoint per creare una con etichette grafiche.
scheda decisionale
Modello 3C: blocchi combinati e interazione a fisarmonica Ecco un altro di un modello 3C in cui ho combinato alcuni blocchi per creare la struttura (che posso salvare come modello riutilizzabile) e ho sfruttato l'interazione a fisarmonica per chiedere e rispondere alle domande nello scenario.
esempio
Come puoi vedere, è facile combinare gli elementi costitutivi di base con funzionalità per creare un assortimento di opzioni interattive che vanno al di là di ciò che il software ti offre immediatamente. Il segreto è iniziare con un modello semplice e quindi sfruttare le funzionalità interattive (progettate per il processo decisionale o meno).
Traduzione autorizzata tratta dal post originale di Tom Kuhlmann sul “Rapid E-Learning Blog”.Il post originale è disponibile qui.Ti è piaciuto questo articolo? Segnalalo ai tuoi colleghi!